#include "lwpp/plugin_handler.h"
#include <set>
#include <lwfilter.h>
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Enumerations |
| enum | {
LWBUF::SPECIAL,
LWBUF::LUMINOUS,
LWBUF::DIFFUSE,
LWBUF::SPECULAR,
LWBUF::MIRROR,
LWBUF::TRANS,
LWBUF::RAW_RED,
LWBUF::RAW_GREEN,
LWBUF::RAW_BLUE,
LWBUF::SHADING,
LWBUF::SHADOW,
LWBUF::GEOMETRY,
LWBUF::DEPTH,
LWBUF::DIFFSHADE,
LWBUF::SPECSHADE,
LWBUF::MOTION_X,
LWBUF::MOTION_Y,
LWBUF::REFL_RED,
LWBUF::REFL_GREEN,
LWBUF::REFL_BLUE,
LWBUF::DIFF_RED,
LWBUF::DIFF_GREEN,
LWBUF::DIFF_BLUE,
LWBUF::SPEC_RED,
LWBUF::SPEC_GREEN,
LWBUF::SPEC_BLUE,
LWBUF::BACKDROP_RED,
LWBUF::BACKDROP_GREEN,
LWBUF::BACKDROP_BLUE,
LWBUF::PREEFFECT_RED,
LWBUF::PREEFFECT_GREEN,
LWBUF::PREEFFECT_BLUE,
LWBUF::RED,
LWBUF::GREEN,
LWBUF::BLUE,
LWBUF::ALPHA,
LWBUF::REFR_RED,
LWBUF::REFR_GREEN,
LWBUF::REFR_BLUE,
LWBUF::REFR_ALPHA,
LWBUF::NORMAL_X,
LWBUF::NORMAL_Y,
LWBUF::NORMAL_Z,
LWBUF::SURFACEID,
LWBUF::OBJECTID,
LWBUF::RADIOSITY_RED,
LWBUF::RADIOSITY_GREEN,
LWBUF::RADIOSITY_BLUE,
LWBUF::AMBIENTOCCLUSION_RED,
LWBUF::AMBIENTOCCLUSION_GREEN,
LWBUF::AMBIENTOCCLUSION_BLUE,
LWBUF::UV_TANGENTSPACE_T_X,
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LWBUF::UV_TANGENTSPACE_T_Z,
LWBUF::UV_TANGENTSPACE_B_X,
LWBUF::UV_TANGENTSPACE_B_Y,
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LWBUF::UV_TANGENTSPACE_N_X,
LWBUF::UV_TANGENTSPACE_N_Y,
LWBUF::UV_TANGENTSPACE_N_Z,
LWBUF::CAMERA_TANGENTSPACE_X,
LWBUF::CAMERA_TANGENTSPACE_Y,
LWBUF::CAMERA_TANGENTSPACE_Z,
LWBUF::MAX_CHANNELS
} |